1. Игрок выбирает предстоящее, важное для себя событие и цель, которую он хочет достичь в итоге.
2. Мастер вместе с Игроком участвует в этом событии в качестве тени Игрока. Минимальными средствами Мастер помогает Игроку войти в гармоничное состояние, сохранять его, принимать ответные реакции жизни на действия и состояния Игрока, а так же эффективно реагировать на Игру Жизни.
3. Постсобытийный анализ (возможен в виде Ключевой Игры или без неё).
Результат:
1. Игрок достигает свою цель.
2. Игрок получает практический навык Игры с Жизнью для дальнейшей самостоятельной Игры.
Примечание: этот алгоритм может быть одноразовым, а может проигрываться несколько раз до тех пор, пока не будет достигнут нужный для Игрока результат.
Назад в список