var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">
var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">








 

САМЫЙ ДРЕВНИЙ НАПИТОК ЧЕЛОВЕЧЕСТВА

Проведя собственные исследования мы открыли огромную древность этого напитка. Данные археологических раскопок на территории Перу говорят нам о том, что йерба была известна уже в глубокой древности индейским перуанским народам. Например, самую древнюю тыкву профессор Энгель нашел в песчаной области Косты, которую называют Пампа-де-Санто-Доминго, в центре южноамериканского полуострова Паракас. Эта древнейшая из сохранившихся в Перу тыкв сопровождала в последний путь индейца в ритуальном обряде погребения. Именно в таких тыквах, называемых калабасами*, традиционно пьют напиток мате. Радиоактивный углерод позволил установить: человек из Пам-па-де-Санто-Доминго умер 9930 лет назад (то есть в начале 7 тысячелетия до н.э.). Это значит, что калабас – единственное яркое свидетельство того, что в столь давние времена еще до возникновения империи инков перуанские индейцы знали этот напиток. Листья падуба были найдены и в древних Могилах в Анкане, инкского города около Лимы. Эта находка явно говорит нам о том, что напиток из йербы был известен и в инкской империи. Да и само слово мате перуанского происхождения. Оно принадлежало индейцам кечуа, государственно-образующему народу могущественной инкской империи. Язык кечуа из-за присущего ему богатства стал официальным языком во всей империи инков. Мате (или матэ) – кастильский вариант слова Mati на языке индейцев кечуа первоначально оно означало стакан или сосуд для питья. Это слово было введено в обиход испанцами для обозначения тыквы. Впоследствии, перейдя с емкости на содержимое, слово мате стало также обозначать напиток из йербы.



Вы случайно попали на старую версию сайта. Перейдите на новую версию


 Услуги. Тренинги.


Страшная Игра (карточная)

Позволяет узнать в лицо свой главный страх и вступить с ним в осознанную «битву».

Страх не названный, не узнанный, не побеждённый постепенно разрушает какую – либо сферу жизни, например: карьера, отношения, здоровье и т. д. Непобеждённый страх может разрушить и саму жизнь. Страх присущ каждому человеку, и он сугубо индивидуален.

Игра предназначена для сильных духом или для тех, кому уже больше не на что надеяться.

Внимание! После Игры почти неизбежна встреча со своим страхом! Если вы не готовы к тому, чтобы пройти сквозь него и идти дальше до победного конца, то начинать Игру не стоит.

Результат: кто предупреждён, тот вооружён. В «битве» со страхом игрок получает преимущество осознанности, а так же стратегический план действий.

Страх – это страж порога, который не пускает неготовых в то место, где хранятся сокровища, нужные каждому конкретному игроку.

Польза: победа над страхом открывает доступ к сокровищам, таким например, как: любовь, изобилие, исполнение мечты, радость…

Количество участников: 1-2 человека.

Время игры: 2 часа +(-) 1 час.



Назад в список

на страницу назад на страницу 1 на страницу 2 на страницу 3 на страницу 4 на страницу 5 на страницу 6 на страницу 7 на страницу 8 на страницу 9 на страницу 10 на страницу 11 на страницу 12 на страницу 13 текушая страница  (14) на страницу 15 на страницу 16 на страницу 17 на страницу 18 на страницу 19 на страницу 20 на страницу 21 на страницу 22 на страницу 23 на страницу вперед


   Рейтинг@Mail.ru  

club-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ru