Смешная, страшная, высокая, низкая Игра ведёт к тому чудесному мгновению, которое люди иногда называют счастьем. Возможно, человек не создан для него, но мгновения, крупинки счастья придают жизни великий смысл, шарм, красоту и помнятся всегда.
А что же делает человека счастливым? Конечно же прикосновение к мечте, когда то, чего ты так страстно желал, лежит у тебя на блюдечке с голубой каёмочкой. Ты этим попользуешься и как ребёнок надоевшую игрушку отложишь в долгий ящик.
Такая судьба ждёт любое достижение цели, но пока ещё у плюшевого мишки не оторвана лапа, можно сполна насладиться в Игре теми достижениями, которые желанны. Можно прожить их, увидеть свои стереотипы достижения и недостижения, разглядеть своих помощников и тайных недоброжелателей, глянуть в сложнейшую систему прямых зеркал на себя и любой жизненный процесс со своим участием, который нуждается в предварительном проигрывании.
Не зря же древние инки говорили своим детям в самые «счастливые» моменты их жизни: «Ах, кабы знать, где упасть, соломинку бы подстелил».
Результат: позволяет прожить любой жизненный процесс на выбор, увидеть путь к индивидуальной цели и узнать, тот ли это путь, а если тот, то понять, что мешает, а что помогает движению. Если не тот, то вовремя сделать паузу, остановиться и сменить направление движения, а так же попутчиков.
Польза: обретение опыта «игрового» моделирования любых жизненных ситуаций для тонкого влияния на ситуации «реальные». Ибо, как говорили древние майя: «Реализуется лишь то, что хоть раз проиграно в воображении».
Количество участников: от 1 до 5 человек.
Время: 2 часа +(-) 1 час.
Назад в список