var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">
var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">








 

Почему индейцы называли матэ - Напиток Богов?

Однако нашелся человек, который всем этим легендам и преданиям индейцев о богах и божественных предках, всем древним легендам о сотворении мира, потопе, великанах и катаклизмах вселенского масштаба предал научное обоснование и воскресил в памяти, переведя эти повествования из разряда мифических в разряд исторических событий. Таким человеком был великий английский ученый, мифолог, фольклорист, археолог, историк и геолог профессор Ганс Шиндлер Беллами (H. S. Bellamy). Именно он вернул нам доверие к древним мифам и легендам индейских народов и шире всего человечества. Беллами увлекался фольклористикой и уже давно задумывался о том, почему в мифологиях разных народов можно найти так много сюжетных совпадений. Учение Ганса Гербигера о Ледниковой Космогонии дало ему ключ к пониманию этой загадки. Непосредственно занимаясь проблемами рождения древнеамериканских цивилизации и лично участвуя в раскопках древнего города Тиагуанако в Северной Боливии, Беллами удалось раскрыть корни возникновения культур южноамериканских коренных индейских народов. Беллами установил, что многие индейские мифы, воспринимаемые нами как фантастические, несомненно, отражают реальные события, удаленные от нашего времени на сотни тысяч лет. Тогда в конце третичной эпохи (более 250 тысяч лет назад) в Андах существовала высокоразвитая цивилизация, созданная и управляемая владыками-гигантами с центром в Тиагуанако. Именно владыки-гиганты, исполинские существа 7-10-метрового роста, и научили маленьких людей, которыми они управляли, своим наукам и искусствам, передавая им свои знания в астрономии, математике, металлургии, медицине и агротехнике. После катастрофы (связанной с падением третьей Луны на Землю с, уничтожавшей цивилизацию, созданную гигантами, пережившие ее люди передали свои потомкам – южноамериканским индейцам как мифы и легенды об этом сказочном времени – «Золотом веке», так и часть чудом уцелевших полезных знаний, которым учили людей их мудрые владыки-боги. Беллами подчеркивает, что именно короли-гиганты или их потомки, пережившие катаклизм, упоминаются в индейских мифах и легендах как боги или божественные предки, научившие людей всем искусствам и наукам.



Вы случайно попали на старую версию сайта. Перейдите на новую версию


 Услуги. Тренинги.


Счастливая Игра (карточная)

Смешная, страшная, высокая, низкая Игра ведёт к тому чудесному мгновению, которое люди иногда называют счастьем. Возможно, человек не создан для него, но мгновения, крупинки счастья придают жизни великий смысл, шарм, красоту и помнятся всегда.

А что же делает человека счастливым? Конечно же прикосновение к мечте, когда то, чего ты так страстно желал, лежит у тебя на блюдечке с голубой каёмочкой. Ты этим попользуешься и как ребёнок надоевшую игрушку отложишь в долгий ящик.

Такая судьба ждёт любое достижение цели, но пока ещё у плюшевого мишки не оторвана лапа, можно сполна насладиться в Игре теми достижениями, которые желанны. Можно прожить их, увидеть свои стереотипы достижения и недостижения, разглядеть своих помощников и тайных недоброжелателей, глянуть в сложнейшую систему прямых зеркал на себя и любой жизненный процесс со своим участием, который нуждается в предварительном проигрывании.

Не зря же древние инки говорили своим детям в самые «счастливые» моменты их жизни: «Ах, кабы знать, где упасть, соломинку бы подстелил».

Результат: позволяет прожить любой жизненный процесс на выбор, увидеть путь к индивидуальной цели и узнать, тот ли это путь, а если тот, то понять, что мешает, а что помогает движению. Если не тот, то вовремя сделать паузу, остановиться и сменить направление движения, а так же попутчиков.

Польза: обретение опыта «игрового» моделирования любых жизненных ситуаций для тонкого влияния на ситуации «реальные». Ибо, как говорили древние майя: «Реализуется лишь то, что хоть раз проиграно в воображении».

Количество участников: от 1 до 5 человек.

Время: 2 часа +(-) 1 час.


Назад в список

на страницу назад на страницу 1 на страницу 2 на страницу 3 на страницу 4 на страницу 5 на страницу 6 на страницу 7 на страницу 8 на страницу 9 на страницу 10 на страницу 11 на страницу 12 текушая страница  (13) на страницу 14 на страницу 15 на страницу 16 на страницу 17 на страницу 18 на страницу 19 на страницу 20 на страницу 21 на страницу 22 на страницу 23 на страницу вперед


   Рейтинг@Mail.ru  

club-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ru