var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">
var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">








 

Верно ли, что матэ имеет мифические начала?

Подобно многим лекарственным и целебным напиткам йерба матэ – предмет легенд и мифов. Одна бразильская история рассказывает, что в прежние времена люди использовали растения и урожай их зерновых культур, но были вынуждены мигрировать к другим областям, когда почва была истощена. Утомленный перемещением с племенем, один из стариков решил остаться. Вместо того, чтобы продолжать путь вместе с другими членами племени Яру, самая младшая дочь старика, решила остаться одна с отцом, чтобы заботиться о нем, пока он не умрет. Этот акт любви не остался незамеченным Богом Па Шум. Он послал им шамана, который имел подарок зеленого растения, имевшего восхитительный аромат. Шаман научил старика и дочь как выращивать растения, собирать листья, сушить их огнем, размалывать их и размещать в тыкве. Уходя, он сказал им: «С этим напитком вы никогда не будете одни, даже в грустные часы самого жестокого одиночества». Потягивая матэ, старик стал снова сильным телом и духом. Это позволило ему и его дочери воссоединиться с племенем. Они приветствовались с глубокой радостью. Так была рождена традиция употребления йерба матэ, который давал храбрость и силу духа в дружбе и одиночестве.



Вы случайно попали на старую версию сайта. Перейдите на новую версию


 Услуги. Тренинги.


Тренинги от Клуба МАТЭ - это новаторские семинары и практические занятия по внутреннему оздоровлению для мужчин и женщин, проводящиеся в раздельных группах и индивидуально небезызвестными мастерами.


Проект Мастера Юрия Лушниченко
"Путь фантазии"

Проект Мастера Юрия Лушниченко
Творчество – не только процесс создания картин, музыки, необычных предметов… Творчество – это процесс создания самого себя. Подробнее... ->


Мурашев В.
Мурашев В.

Все игры, тренинги и пр., обозначенные в каталоге, проходят под эгидой Дружественного Мира. Любой услугой Каталога Дружественного Мира можно воспользоваться в случае, если Игрок получил результат в Ключевой Игре.

Этап №1

Ключевая Игра (карточная)


Игра Предназначение


Игра Трансформация

Этап №2

Открытая Игра (карточная)


Счастливая Игра (карточная)


Страшная Игра (карточная)


Сказочная Игра (карточная)


Коммуникативная Игра (карточная)

Этап №3 (для тех, кто прошел все предыдущие этапы)

Индивидуальный анализ взаимодействий (Игры) с Жизнью


Игра «Путешествие с Мастером»


ДМ-Тренинг

Этап №4 (эксклюзивный)

Тренинг Матрица


Выявление индивидуальной Матрицы


Постоянный телефонный контакт с Мастером Игры

Игра в бисер

текушая страница  (1) на страницу 2 на страницу 3 на страницу 4 на страницу 5 на страницу 6 на страницу 7 на страницу 8 на страницу 9 на страницу 10 на страницу 11 на страницу 12 на страницу 13 на страницу 14 на страницу 15 на страницу 16 на страницу 17 на страницу 18 на страницу 19 на страницу 20 на страницу 21 на страницу 22 на страницу 23 на страницу вперед


   Рейтинг@Mail.ru  

club-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ru