var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">
var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">








 

Почему индейцы называли матэ - Напиток Богов?

Однако нашелся человек, который всем этим легендам и преданиям индейцев о богах и божественных предках, всем древним легендам о сотворении мира, потопе, великанах и катаклизмах вселенского масштаба предал научное обоснование и воскресил в памяти, переведя эти повествования из разряда мифических в разряд исторических событий. Таким человеком был великий английский ученый, мифолог, фольклорист, археолог, историк и геолог профессор Ганс Шиндлер Беллами (H. S. Bellamy). Именно он вернул нам доверие к древним мифам и легендам индейских народов и шире всего человечества. Беллами увлекался фольклористикой и уже давно задумывался о том, почему в мифологиях разных народов можно найти так много сюжетных совпадений. Учение Ганса Гербигера о Ледниковой Космогонии дало ему ключ к пониманию этой загадки. Непосредственно занимаясь проблемами рождения древнеамериканских цивилизации и лично участвуя в раскопках древнего города Тиагуанако в Северной Боливии, Беллами удалось раскрыть корни возникновения культур южноамериканских коренных индейских народов. Беллами установил, что многие индейские мифы, воспринимаемые нами как фантастические, несомненно, отражают реальные события, удаленные от нашего времени на сотни тысяч лет. Тогда в конце третичной эпохи (более 250 тысяч лет назад) в Андах существовала высокоразвитая цивилизация, созданная и управляемая владыками-гигантами с центром в Тиагуанако. Именно владыки-гиганты, исполинские существа 7-10-метрового роста, и научили маленьких людей, которыми они управляли, своим наукам и искусствам, передавая им свои знания в астрономии, математике, металлургии, медицине и агротехнике. После катастрофы (связанной с падением третьей Луны на Землю с, уничтожавшей цивилизацию, созданную гигантами, пережившие ее люди передали свои потомкам – южноамериканским индейцам как мифы и легенды об этом сказочном времени – «Золотом веке», так и часть чудом уцелевших полезных знаний, которым учили людей их мудрые владыки-боги. Беллами подчеркивает, что именно короли-гиганты или их потомки, пережившие катаклизм, упоминаются в индейских мифах и легендах как боги или божественные предки, научившие людей всем искусствам и наукам.



Вы случайно попали на старую версию сайта. Перейдите на новую версию


 Подарки. Корпоративный подарок.


Интеллектуальная игра «Звездный час»

Интеллектуальная игра «Звездный час»

Код 7.01

Мы познакомим Вас с цивилизации майя и причинах прихода галактических майя на нашу Землю;

- Познакомимся с удивительной звёздной архитектурой и с простой, но чрезвычайно точной математикой Земли

- Вы поймёте, что такое календарь Нового Времени и Научитесь определять свое предназначение, поймете кто находится рядом с вами, определяя задачи взаимодействия себя, своих друзей и близких.

Все Это откроет вам новые возможности и уровни взаимодействия с теми, кто окружает вас. Мы расскажем вам о священном счёте дней – Цолькине и о том, как пользоваться Солнечно-лунным календарем в повседневной жизни.

Узнаете, как планировать свой рабочий график относительно вибрации Планеты, поскольку, так или иначе все движения на Земле зависят от ее пульсации.

- Люди, поскольку они забегались в своем колесе ВЫЖИВАЕМОСТИ, престали «понимать природу вещей», когда сеять, когда рожать, когда зачинать бизнес и когда отрывать плоды…

- Были и есть древние знания, которые были оставлены нам Древними Майя и зашифрованы в Пирамиды.

МЫ научим вас находить самостоятельно ответ:

* Когда лучше заключать контракт с деловым партнером или брак с любимым человеком? И надо ли вообще?

* Почему с одним человеком вы понимаете друг друга с полу слова, а другого не можете терпеть и минуту

В форме ИГРЫ в «Священной» трубе Телектанона» «рассматривая» коллективное поле компании, мы сможем вместе найти и раскрыть таланты каждого уникального сотрудника. Понимая общую и стратегическую задачу компании на пользу развития Планеты, все разработаем план «выстреливания» вперед.

Игра длится около 1,5-2 часа в зависимости от заинтересованности участников.
На память каждый получает распечатанный Оракул Судьбы (т.е. сопроводительный документ именно о персоналии), значок на память с Солнечной Галактической Печатью (подписью) человека.

В подарок включены:
ИГРА, АВТОРСКИЙ СЕРТИФИКАТ, ВХОДНОЙ БИЛЕТ



РАСЧЕТ СТОИМОСТИ ИГРЫ

Кол-во человек:



Окончательная цена


НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ:


Срок активации: 6 месяцев
Возможные дни: По согласованию, предварительная бронь
Количество сопровождающих: 0
Фото-, видеосъемка: не разрешена
Игра проходит в отдельном пространстве. Длительность ритуала около 2 часов. Возможное время прохождения Приключения с 14 до 24. Дополнительное время пребывания в отдельном пространстве можно продлить за дополнительную плату (1 час - 200 руб. с человека)

на страницу назад на страницу 1 текушая страница  (2) на страницу 3 на страницу вперед


   Рейтинг@Mail.ru  

club-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ru